From 03732ef18a34954f55b5ca2d57fd8c25fab59b3d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dominik George <dominik.george@teckids.org> Date: Thu, 30 Jan 2025 21:38:15 +0100 Subject: [PATCH] Translate claism and add page stubs --- content/_index.en.md | 25 ++++- .../offene-gemeinschaft/plattformen.en.md | 3 + .../projekte/hack-n-fun/tinkering/index.en.md | 82 ++++++++++++++ .../digitale-muendigkeit/index.en.md | 94 ++++++++++++++++ .../indiedact/verstehbarkeit/index.en.md | 102 ++++++++++++++++++ 5 files changed, 304 insertions(+), 2 deletions(-) create mode 100644 content/gemeinschaft/offene-gemeinschaft/plattformen.en.md create mode 100644 content/projekte/hack-n-fun/tinkering/index.en.md create mode 100644 content/projekte/indiedact/digitale-muendigkeit/index.en.md create mode 100644 content/projekte/indiedact/verstehbarkeit/index.en.md diff --git a/content/_index.en.md b/content/_index.en.md index 87c476cb..83f233ed 100644 --- a/content/_index.en.md +++ b/content/_index.en.md @@ -1,4 +1,25 @@ +++ -[extra] -claims = [] +[[extra.claims]] +title = "Challenging technology" +content = "How devices and apps work, what they do and which intentions developers pursue: Everyone shall be able to critically scrutinise all of that – and everyone shall have the rights to do so!" +image = "images/empathy.png" +links = [ + { url = "@/projekte/indiedact/verstehbarkeit/index.md", title = "Mehr zum Verstehen" }, +] + +[[extra.claims]] +title = "Self-determined decisions" +content = "Whether the name, date of birth, or a photo should be passed on to some company, where data is stored, and what apps on a computer or smartphone are allowed to do – all of that shall be a free decision for everyone. Manufacturers, as well as schools and parents, msut respect that!" +image = "images/decision-making.png" +links = [ + { url = "@/projekte/indiedact/digitale-muendigkeit/index.md", title = "Mehr zu digitaler Mündigkeit" }, +] + +[[extra.claims]] +title = "Actively co-create" +content = "Those who own a device shall be allowed to do everything they want with it, instead of being limited by the vendor or third party. Technology is a tool for being creative. People of any age shall experience that hardware and software can be changed, invented and freely used by anyone!" +image = "images/pencil.png" +links = [ + { url = "@/projekte/hack-n-fun/tinkering/index.md", title = "Mehr zum Selberbauen" }, +] +++ diff --git a/content/gemeinschaft/offene-gemeinschaft/plattformen.en.md b/content/gemeinschaft/offene-gemeinschaft/plattformen.en.md new file mode 100644 index 00000000..c3112d46 --- /dev/null +++ b/content/gemeinschaft/offene-gemeinschaft/plattformen.en.md @@ -0,0 +1,3 @@ ++++ +title = "Online platforms and services" ++++ diff --git a/content/projekte/hack-n-fun/tinkering/index.en.md b/content/projekte/hack-n-fun/tinkering/index.en.md new file mode 100644 index 00000000..e7e40c30 --- /dev/null +++ b/content/projekte/hack-n-fun/tinkering/index.en.md @@ -0,0 +1,82 @@ ++++ +title = "Tinkering" + +[extra.platforms] +wiki = "de/Projekte/Hack'n'Fun/Tinkering" +forum = "hacknfun/tinkering/9" +chat = "#teckids/meßdorfer-feld:matrix.teckids.org" + +[taxonomies] +projekt = ["Hack'n'Fun"] +zielgruppe = ["Kinder und Jugendliche"] ++++ + +Unter dem Begriff "Tinkering" (auf deutsch eigentlich "Basteln") versteht man +das kreative Erschaffen von technischen Dingen. Im Projekt Hack'n'Fun bei +Teckids gehórt das basteln an eigenen Technik-Projekten zu den dauerhaften +Aktivitäten, die in der Gemeinschaft stattfinden. + +## Mit eigenen Ideen zum Verstehen + +Alle Tinkering-Themen beginnen mit einer Idee von jemandem aus der Gemeinschaft. +Uns ist sehr wichtig, dass es dabei zunächst einmal keine Grenzen gibt. Von +vergleichswesie kleinen, einfachen Ideen bis hin zu sehr komplexen Projekten +ist alles möglich. Am Ende kann ein fertiges Projekt stehen, oder auch einfach +neue Erfahrungen oder neues Wissen. + +{% teckids_related() %} +### Idee einreichen + +Eine Idee kann jede\*r in unserem Forum posten. Wer dabei Hilfe benötigt, kann +sich auch vorher in unserem Chat melden und seine Idee ganz formlos einbringen. +Sobald die Idee im Forum gepostet wurde, weisen wir eine\*n Themenpat\*in zu. +Zusammen wird die Idee dann so weit ausgearbeitet, dass wir wissen, in welchem +Format die umgesetzt wird, wer als Expert\*in dabei helfen kann, usw. + +### Gemeinsam an der Idee arbeiten + +Danach können alle, die sich auch für das vorgeschlagene Thema interessieren, +mitmachen. Ob das einfach nur im Chat und Forum passiert, bei einem oder +mehreren Online-Treffen oder bei persönlichen Treffen an einem passenden Ort, +entscheiden Initator\*in und Themenpat\*in. +{% end %} + +{% photo_section(title="Aktuelles Beispiel: Kalle Käseecke", img="kalle.jpg", alt="Kalle Käseecke am Teckidsstand", credit="Dominik George, CC-BY-SA", align="right") %} +Ein Projekt, bei dem sich diese technische Kreativität sehr gut abzeichnet, ist Kalle Käseecke. +Kalle ist ein Käse aus Plüsch, der beim [Hack’n’Sun](@/projekte/hack-n-fun/freizeiten/hacknsun/index.md) +2022 verschwunden und mit LEDs ausgestattet wieder aufgetaucht war – +Eine Gruppe Kinder hatte ihn gefunden und die Idee, dass es cool sei, ihn +mit Elektronik auszustatten.. + +In den letzten zwei Jahren hat Kalle viele weitere Modifizierungen bekommen, +sodass er jetzt beispielsweise eine [Website](https://kalle.lol/) hat, +mit der man seine Farben steuern kann, und verschiedene Modi, wie die sogenannte "Käseparty". +Außerdem sind die kurzschlussanfälligen LEDs durch einfach steuerbare WLEDs ausgetauscht worden. + +Aktuell wird nun [eine Fernbedienung](https://forum.teckids.org/t/fernbedienung-fuer-kalle-kaeseecke/3185) +für Kalle gebaut. +{% end %} + + +{% photo_section(title="Aktuelles Beispiel: Roboter-Gleithörnchen", img="skizze.jpg", alt="Skizze des Gleithörnchens", credit="Florian Kroker, CC-BY-SA") %} +Ein weiteres, sehr neues Beispiel ist das "Roboter-Gleithörnchen". Auch zu diesem Projekt fiel der +Startschuss bei Hack’n’Sun. Eine Kind, das zum ersten Mal bei Hack'n'Sun war, +kam mit der Idee, ein Roboter-Flughorn, das fliegen oder gleiten und laufen kann, zu bauen zu +Hack’n’Sun und stieß bei einigen anderen, die bereits Mitglieder waren, auf Begeisterung. + +Ursprünglich ging es um ein fertiges Modell, das sich mit Servomotoren bewegen können +sollte. Bei Hack’n’Sun entwickelten sie schon einen groben Aufbau und die Idee einer +Fernbedienung. + +Nach Hack’n’Sun entwickelte sich die Idee mit Hilfe der Initiatoren weiter. Das Hörnchen soll +nun zusätzlich zum Gleiten und Laufen auch Bäume hochklettern und an Bäumen landen können. +Für den Aufbau und konkret für die Muskeln liegen jetzt detaillierte Aufbau-Skizzen vor. + +Da die Idee insgesamt sehr komplex ist, kann es sein, dass nur ein Teil davon umgesetzt wird. +Außerdem werden wir versuchen, Expter\*innen aus der Robotik oder auch Biologie einzuladen, +die mit Fachwissen aushelfen können. + +Das Thema kann man [im Forum verfolgen](https://forum.teckids.org/t/roboter-gleithoernchen/3952). +{% end %} + +<!-- hier noch einen further-Block, z.B. mit einer Verlinkung zu buchbaren Workshops --> diff --git a/content/projekte/indiedact/digitale-muendigkeit/index.en.md b/content/projekte/indiedact/digitale-muendigkeit/index.en.md new file mode 100644 index 00000000..040d6a3e --- /dev/null +++ b/content/projekte/indiedact/digitale-muendigkeit/index.en.md @@ -0,0 +1,94 @@ ++++ +title = "Digital responsibility" + +[taxonomies] +projekt = ["Indiedact"] +zielgruppe = ["Eltern", "Lehrkräfte und Schulen"] + +[extra.platforms] +#wiki = "" +#forum = "" +chat = "#teckids/meßdorfer-feld:matrix.teckids.org" + +[[extra.further.muendigkeit]] +image = "muendigkeit_dc.jpg" +alt = "Zeichnung von Schulkindern, die über Kopfhörer mit dem Inhalt von Büchern beschallt werden" +title = "Digitale Mündigkeit für Erwachsene bei Digitalcourage" +link = "https://digitalcourage.de/digitale-selbstverteidigung/digitale-muendigkeit" +description = "TBA" ++++ + +Wenn wir von "Mündigkeit" reden, [meinen wir meist](https://www.bpb.de/kurz-knapp/lexika/das-junge-politik-lexikon/320816/muendigkeit/) +die Fähigkeit, selber Verantwortung für sein eigenes Handeln zu übernehmen. +Das setzt allerdings voraus, dass man überhaupt weiß, was man tut und welche +Konsequenzen eine Entscheidung mit sich bringt. Man muss also die Rahmenbedingungen +verstehen, selbstbestimmt entscheiden können und auch eine gewisse Urteilsfähigkeit +haben, um sich überhaupt eine Meinung bilden zu können. + +Diese Fähigkeit sollte so früh wie möglich erlernt werden, selbstverständlich +unter dem notwendigen Schutz, den (junge) Menschen, die gerade noch in vielen +Bereichen Erfahrungen sammeln, benötigen. + +Deshalb sollten Erwachsene Kinder **vor gefährlichen Entscheidungen schützen**, +aber umgekehrt niemals stellvertretend für sie Entscheidungen mit **potentiell schädlichen +Konsequenzen** treffen. + + +## Mein Gerät, meine Daten! + +Smartphones, Laptops, Chat, soziale Netzwerke, Spiele – viele digitale +Geräte und Medien, die wir jeden Tag nutzen, sind schon lange ein +fester Bestandteil unseres Privatlebens. Früher hat man oft zwischen +der "digitalen Welt" und dem realen Leben unterschieden, doch das ist +nicht richtig. Oft ohne darüber nachzudenken, vertrauen wir die persönlichsten +Geheimnisse unseren digitalen Begleitern an, und dabei fast immer auch +fremden Firmen und Menschen. + +Weil Apps, Websites und digitale Geräte ein so essentieller Standteil +unseres Lebens geworden sind, ist es wichtig, dass wir bei ihrer Nutzung +die gleichen Maßstäbe verwenden wie in unserem restlichen Privatleben. Und +das bedeutet vor allem: **Privatsphäre steht Allen zu** und **Alle dürfen +frei und selbstbestimmt entscheiden**, was sie zulassen und was nicht. + +{{ further(category="muendigkeit") }} + +## Kinder dürfen Nein sagen + +Viele junge Menschen können ihr erstes Smartphone kaum erwarten. Endlich +Bilder mit den Freund\*innen hin- und herschicken, die Lieblings- +Influencer\*innen im sozialen Netzwerk verfolgen und jederzeit Spiele in +der Tasche zu haben, ist verlockend. Und sobald in der Schule und im +sozialen Umfeld mehr Wert auf Eigenverantwortung gelegt wird, ist es +sogar schon ein praktischer Helfer. + +Doch häufig kommt der Wunsch, dass ihre Kinder ein Smartphone benutzen, +auch viel früher schon von den Eltern: Man kann das Kind jederzeit erreichen, +und dank der vielversprechenden Angebote der Smartphone-Hersteller sogar +seine Sicherheit fördern. Das Verfolgen des Standorts und das Mitlesen von +Chats sind nur zwei bei vielen Eltern beliebte Funktionen von Angeboten wie +Google Famillylink. + +Und in der Schule? Fotos vom Musicalauftritt oder der Projektwoche, Einführung +von Cloud-Diensten oder die Installation von Tracking-Apps der Schule auf +den privaten Geräten der Schüler\*innen sind Beispiele für Situationen, in +denen meistens nur die Eltern nach ihrer Meinung gefragt werden. Tatsächlich +ist das rechtlich erlaubt – Eltern dürfen frei darüber entscheiden, was mit +den Daten ihrer Kinder passiert. Nicht nur Verbote dürfen sie aussprechen, +sondern auch im Namen ihrer Kinder einwilligen. So landen Fotos auf Websites +und in sozialen Netzwerken, von denen die Kinder vielleicht gar nichts wissen. + +Doch Kindern steht ebenso wie Erwachsenen ein Recht auf digitale Mündigkeit und +informationelle Selbstbestimmung zu: Eltern sollten ihre Kinder **schützen**, +aber nicht **an ihrer Stelle Einwilligungen erteilen**. Lehrkräfte sollten +auch **Schüler\*innen selber nach ihrer Meinung fragen**, selbst, wenn das +rechtlich nicht notwendig ist. Und sie sollten ihre Entscheidungen respektieren, +wenn es um ihre persönlichen Daten geht! + +{% teckids_related() %} +Bei Teckids leben wir vor, dass Kinder, Jugendliche und Erwachsene die gleichen +Rechte haben, über ihre Daten und die Verwendung ihrer Geräte zu entscheiden. + +Beispielsweise achten wir bewusst darauf, bei unseren Treffen und Veranstaltungen +allen Beteiligten eien fundierte Entscheidung darüber zu ermöglichen, ob sie auf +Fotos im Internet zu sehen sein möchten oder nicht. +{% end %} diff --git a/content/projekte/indiedact/verstehbarkeit/index.en.md b/content/projekte/indiedact/verstehbarkeit/index.en.md new file mode 100644 index 00000000..33174ae0 --- /dev/null +++ b/content/projekte/indiedact/verstehbarkeit/index.en.md @@ -0,0 +1,102 @@ ++++ +title = "Comprehending over consuming" + +[taxonomies] +zielgruppe = ["Eltern"] + +#[[extra.further.verstehbarkeit]] +#image = "" +#alt = "" +#title = "" +#link = "" +#description = "" + +[extra.platforms] +wiki = "" +forum = "hacknfun/tinkering/9" +chat = "#teckids/meßdorfer-feld:matrix.teckids.org" ++++ + +Einfach mal schnell ein Computerspiel spielen? Das war bis in die +1990er Jahre gar nicht so selbstverständlich. Bevor es Spiele auf +[Datasetten](https://de.wikipedia.org/wiki/Datasette) oder +[Disketten](https://de.wikipedia.org/wiki/Diskette) zu kaufen gab, +musste man vor dem Spielen noch etwas anderes erledigen: +Der Code des Spiels musste erst aus der aktuellen Ausgabe der +Computerzeitschrift abgetippt werden. Ach ja – aber worein +eigentlich eintippen? Auch für den Computer, auf dem man das +Spiel spielen wollte, gab es zwei Möglichkeiten: sehr viel Geld +ausgeben oder selber bauen. + +Das ist heute unvorstellbar, und doch hatte es etwas Gutes. + +## Der große Süßigkeitenladen + +Wie man Apps und Spiele installiert, weiß heute jede\*r. Einfach +im App Store anklicken, einen Moment warten, fertig. Und das +passende Gerät dazu liegt passend auf dem Geburtstagstisch. + +Schlimm ist das gar nicht – vielmehr ist es sehr erfreulich, +dass der Zugang zu digitalen Medien für immer mehr Menschen +möglich wird (obwohl wir das tatsächlich nicht als selbstverständlich +betrachten sollten). Doch das einfache, jederzeit verfügbare +Angebot von Hard- und Software trägt eben auch dazu bei, dass +es doch als selbstverständlich hingenommen wird und immer +weniger hinterfragt wird. + + +## Der Weg einer Chatnachricht + +Wass passiert eigentlich, wenn wir jemandem eine Nachricht über +eine Messenger-App schreiben? Und ist das sicher? Wer kann mitlesen, +und was macht der Anbieter mit den Daten? + +**Medienpädagog\*innen** warnen oft davor, soziale Netzwerke und +Messenger zu benutzen, und dass viele Unternehmen, wie Meta (Facebook) +oder Google, ein großes Interesse an den Daten ihrer Nutzer\*innen +haben, ist auch den meisten bekannt. **Anbieter** hingegen betonen +regelmäßig, dass ihre Apps sicher seien, zum Beispiel weil sie +sichere Verschlüsselungen verwenden. + +Statt den einen oder den anderen nur zu glauben, kann man auch versuchen, +die zugrundeliegende Technik zu verstehen und zu hinterfragen, wie +das App oder der Dienst denn funktioniert. Was ist eine Text- oder +Sprachnachricht technisch, wann und wie wird sie verschlüsselt, und +welchen Weg nimmt sie durch Server im Internet, bis sie am Ziel +ankommt? Mit diesem Wissen kann man dann selber urteilen und entscheiden. + + +## Frei, offen und verstehbar + +Leider finden es viele Hersteller gar nicht so gut, wenn man die +Funktionsweise ihrer Geräte und Programme zu genau duchschauen kann. +Wie ein Gerät aufgebaut ist, wie man es repariert oder was genau +eine App tut, welche Daten sie überträgt, usw. soll geheim bleiben. +Durch Nutzungsbedingungen, Lizenzen und Gesetze ist es verboten, +dagegen zu verstoßen. + +Anders ist das bei freier und offener Hard- und Software. Das sind +Geräte oder Programme, bei denen alle das Recht haben, ihre Funktionsweise +zu verstehen, sie zu verändern, selber nachzubauen, und vieles mehr. +Deshalb ist freie Software, oft auch "Open Source" genannt, perfekt +geeignet, um zu lernen, wie Technik funktioniert, statt sie einfach +nur so, wie sie ist, zu benutzen. + +{% teckids_related() %} +### Tinkering und Workshops + +Kinder, Jugendliche und Erwachsene treffen sich bei uns, offline oder +online, und beschäftigen sich mit technsichen Themen. Dabei werden +eigene Programme und Spiele programmiert, Hardware auseinandergenommen +oder selber gebaut oder herausgefunden, wie existierende Technologien +funktionieren. + +### Verstehbare Hard- und Software für Alle + +Freie Software und offene Hardware sind unabdingbare Voraussetzungen, +damit man Technik wirklich hinterfragen und verstehen kann. Deshalb zeigen +wir, wie man auf seinem Laptop doer Smartphone freie Software benutzt, +nutzen selber bei unseren Workshops offene Hard- und Software und +arbeiten mit Schulen und Hackspaces zusammen, um jungen Menschen auch +dort verstehbare Technik anbieten zu können. +{% end %} -- GitLab