Class Bauernhofprojekt
- java.lang.Object
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- greenfoot.World
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- Bauernhofprojekt
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public class Bauernhofprojekt extends greenfoot.World
Die einzigen aktiven Akteure in der Bauernhof sind die Figur. Die Welt besteht aus 14 * 10 Feldern.
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Constructor Summary
Constructors Constructor Description Bauernhofprojekt()
Erschaffe eine Welt mit 14 * 12 Zellen.
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Method Summary
All Methods Instance Methods Concrete Methods Modifier and Type Method Description void
addAktion(Runnable r)
void
changeBackground(int typ, int x, int y)
Ändert den Hintergrund einer Zellevoid
einsatz_04()
void
einsatz_06()
void
einsatz_07()
void
einsatz_08()
void
einsatz_09()
void
einsatz_10()
void
fuehreAktionenDurch()
void
geheZuLevel(int i)
In ein niedrigeres Level wechselngreenfoot.Actor
generateActor(int nr)
greenfoot.GreenfootImage
getBackgroundImage(int nr)
int[][]
getMap()
Liefert eine Referenz auf die Mapboolean
getSchwerkraft()
Liefert die Information, ob es sich um eine Welt mit Schwerkraft handeltvoid
ladeSecretDatei()
Secret-Datei laden, um ein höheres Level freizuschaltenvoid
leveltest_01()
void
leveltest_02()
void
leveltest_03()
void
neuStart()
Das Figurszenario auf die Anfangswerte (Level 1) zurücksetzenvoid
schwerkraftAnwenden()
void
versteckeKoordinaten()
Erzeugt die Welt neu, damit die Koordinaten wieder verschwindenvoid
zeigeKoordinaten()
Zeigt die Koordinaten aller Felder an
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Method Detail
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neuStart
public void neuStart()
Das Figurszenario auf die Anfangswerte (Level 1) zurücksetzen
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geheZuLevel
public void geheZuLevel(int i)
In ein niedrigeres Level wechseln- Parameters:
int
- Nummer des Levels, in das gewechselt werden soll
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ladeSecretDatei
public void ladeSecretDatei()
Secret-Datei laden, um ein höheres Level freizuschalten
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getMap
public int[][] getMap()
Liefert eine Referenz auf die Map
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fuehreAktionenDurch
public void fuehreAktionenDurch()
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addAktion
public void addAktion(Runnable r)
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getSchwerkraft
public boolean getSchwerkraft()
Liefert die Information, ob es sich um eine Welt mit Schwerkraft handelt
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generateActor
public greenfoot.Actor generateActor(int nr)
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getBackgroundImage
public greenfoot.GreenfootImage getBackgroundImage(int nr)
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changeBackground
public void changeBackground(int typ, int x, int y)
Ändert den Hintergrund einer Zelle
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zeigeKoordinaten
public void zeigeKoordinaten()
Zeigt die Koordinaten aller Felder an
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versteckeKoordinaten
public void versteckeKoordinaten()
Erzeugt die Welt neu, damit die Koordinaten wieder verschwinden
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schwerkraftAnwenden
public void schwerkraftAnwenden()
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leveltest_01
public void leveltest_01()
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leveltest_02
public void leveltest_02()
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leveltest_03
public void leveltest_03()
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einsatz_04
public void einsatz_04()
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einsatz_06
public void einsatz_06()
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einsatz_07
public void einsatz_07()
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einsatz_08
public void einsatz_08()
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einsatz_09
public void einsatz_09()
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einsatz_10
public void einsatz_10()
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